Simulateur interactif des modes de scrutin

Explorez les conséquences institutionnelles du mode de vote : pourquoi le vainqueur dépend-il autant des règles électorales que du choix initial des électeurs ?

Faites glisser pour faire varier la mobilisation des électeurs et observer la résilience des équilibres.

Système Réel (Ve République)

Scrutin uninominal majoritaire à deux tours

Les 2 premiers candidats du premier tour sont qualifiés pour le duel final. Victoire à la majorité absolue (> 50 %).

Vainqueur simulé : le-pen
Le duel classique oppose les deux premiers du 1er tour (le-pen et melenchon). le-pen l'emporte avec 58.9 % des suffrages exprimés.
Simulation Pédagogique — Règles Fictives

Scrutin à 3 finalistes au second tour (Triangulaire)

Les 3 premiers du premier tour accèdent au tour décisif. Victoire à la majorité relative (le premier l'emporte, sans seuil de 50 %).

Vainqueur simulé : le-pen
En triangulaire, la dispersion des voix entre le-pen, melenchon et philippe abaisse le seuil de victoire. le-pen l'emporte avec 48.3 %, illustrant l'effet de division de camp.
Simulation Pédagogique — Règles Fictives

Scrutin à 4 finalistes au second tour (Quadrangulaire)

Les 4 premiers du premier tour s'affrontent. Victoire à la majorité relative.

Vainqueur simulé : le-pen
En quadrangulaire, un socle fidèle d'environ 30 % suffit pour remporter la présidence (le-pen avec 42.4 %), rendant l'élection très sensible au vote tactique.
Simulation Pédagogique — Règles Fictives

Scrutin successif à trois tours

Tour 1 : Tous candidats → Sélection des 3 finalistes.
Tour 2 : Triangulaire de décantation → Élimination du 3e.
Tour 3 : Duel final entre les deux survivants de la triangulaire → Majorité absolue.

Vainqueur simulé : le-pen
Le scrutin à 3 tours permet aux électeurs de tester une triangulaire avant de trancher en duel. le-pen est élu au 3e tour avec 59.8 %.